C4D R18で、追加された「ボロノイ分割」機能。
CG的には新しい技術ではないけれど
オブジェクトを自動で分割してくれる機能で
主にオブジェクトの破壊などで使用される。
断面のマテリアル変更はどうやるの?など
まだ、不明なことが多いけど
とりあえず、ダイナミクス当ててテストしてみました。
C4D R18で、追加された「ボロノイ分割」機能。
CG的には新しい技術ではないけれど
オブジェクトを自動で分割してくれる機能で
主にオブジェクトの破壊などで使用される。
断面のマテリアル変更はどうやるの?など
まだ、不明なことが多いけど
とりあえず、ダイナミクス当ててテストしてみました。